[WiiVCA] ソルバルウ : 初プレイ
2009年3月26日にWiiのバーチャルコンソールアーケードで配信開始された「ソルバルウ」を800ニンテンドーポイントにて購入し、今回初プレイしてみました。
ソルバルウは、1991年にナムコが2Dシューティングのゼビウスを3D化したもので、3Dシューティングとして大型筐体でゲームセンターに登場していました。
自身も当時ソルバルウの存在は知ってはいたものの、地元のゲームセンターに入荷することがなくいつかはプレイしてみたいなと思っていたものの、すっかり忘れていましたが今になってWiiで遊べるようになるとは嬉しいものです。(  ̄▽ ̄)
Wiiリモコンでの操作方法は、以下の画像の通りになっています。
かなり違和感のない自然な操作性で楽しむことができ、今となっては見劣りするポリゴンだけの表現なのに、この浮遊感はなんとも言えないほど感動しました(  ̄▽ ̄)b
けど結構難易度は高めで、登場するかどうかわからない敵要塞アンドア・ジェネシスまで到達したかったけれど、敢えなく撃沈(苦笑)
ためしにクラシックコントローラでもプレイしてみましたが、今度は操作性に違和感ありすぎてまともに操作できませんでした(笑)
それにしても、BGMはめちゃ癒されますねー(  ̄▽ ̄)b いつかクリアできる日を目指してぼちぼちプレイしていきたいと思いますw
今回、初プレイ開始から4プレイ目ぐらいでプレイ録画したものを晒しておきます(笑)
http://zoome.jp/fji/diary/30
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コメント
自分もこれは話聞いたことあるなぁ、程度なので今回の動画はオオッ!と思いながら見ました。動画の最後のほうに出てきたのはやっぱりバキュラ?
うち、Wiiはないので結構興味深々な動画お疲れ様です。是非がんばってラストシーンでも…。←思わず期待
そういえばあの頃の大型筐体モノといえば…自分がバイトしていたゲーセン(←ここで基板の取り扱い方とか覚えた)にR360ありましたよ。あれは店員側の視点からすると…超めんどくさかった(笑)。
投稿: ビッグコアMk-3 | 2009年4月17日 (金) 15時40分
■ビッグコアMk-3 さんへ
このソルバルウは、任天堂の海外講演で初発表した当日に配信が開始されたのが一番の驚きでしたが、今後アーケード版のフェリオスなども配信されるようで今後Wiiから目が離せない状況となりつつあります(  ̄▽ ̄) ワクワク。
動画の最後に出てくるのは、まさにバキュラで正解です(  ̄▽ ̄)b しかも数多すぎw
いつしかラストシーンまでたどり着けたら、プレイ動画をまた公開したいと思いますので、ぼちぼちがんばっていこうと思います。
R360は、当時大阪梅田にあるセガのゲーセンにて2、3プレイほどしたことありますが、店員さんがつきっきりで持ち物チェックなり何かとずっと目が離せない状況で大変そうだなと思っていましたが、やはり大変でしたかー( ̄▽ ̄;) お疲れ様です。
当時から数少ないR360のオペレーターをしていたのは、今となってはかなり貴重な体験だったかと思います。(  ̄▽ ̄)b 凄い!
投稿: fji | 2009年4月17日 (金) 18時51分
自分はこれが出た頃は、
まだ小学生だったので、
あまり記憶にないですね。(^^:)
近所にゲーセンもなかったですし。ははは。
しかし、ゼビウスの音楽は良いですねぇ~。
あとネームエントリーの地上絵の鳥が気になりました。
・・・まさかENDと鳥をかけてエントリーなのか?
違う・・・よね?
投稿: VIC四国 | 2009年4月17日 (金) 23時03分
■VIC四国 さんへ
大型筐体は、こちらも見たことがなかったので、お仲間ですねー!(  ̄▽ ̄)b
ゼビウスの音楽は、ちょっとアレンジがかっていて、かなり良い感じになってますよねー!
サントラが欲しくなってきましたよ(  ̄▽ ̄) ポワーンw
あとネームエントリーのENDと鳥をかけてのエントリー・・・その発想はなかった!!!
真相はわからないけれど、案外そうかもしれませんね(笑)
VIC四国さんの見事な着眼点が(σ ̄▽ ̄)σ スバラシス!
投稿: fji | 2009年4月18日 (土) 02時24分