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2009年7月28日 (火)

[Wii] フェリオス : EASY ノーコンティニュークリア

Wiiのバーチャルコンソールアーケードにて2009年7月28日(火)からバンダイナムコゲームスのフェリオスが800ポイントにて配信開始されたので早速ダウンロード購入しました。(  ̄▽ ̄)b

Xga_wii_011952

このゲームは、1988年にアーケード用に旧ナムコからリリースされた、ギリシャ神話を舞台にした縦スクロールシューティングゲームで、オリジナルそのままで家庭用ゲームに移植されたのは今回初となります。
(メガドライブでもフェリオスが発売されましたが、メガドライブのハードの性能上回転拡大機能がないためにアレンジ移植されましたが、別ゲーと思った方が良いかもしれませんw)

そして、さっそくフェリオスを起動開始してみたところ、なかなか良い感じではありますね(  ̄▽ ̄)b
Xga_wii_024148

またオプション設定なども確認。
Xga_wii_032413

ゲームセッティングは、初期残機数、初期ライフ数、エクステンド(何点で機数アップするか)などを設定することができます。
キーコンフィグは、ボタンの割り当てですが、連射の設定などはありません。(´・ω・`) にょー。
スクリーンは、4:3か16:3のワイド設定と画面の表示位置だけがあるだけで、縦画面表示は残念ながらありませんでした(´・ω・`) なんででー?

基板のディップスイッチのような、サウンドテストのようなものさえなくて、ちょっぴり残念ではありますが800ポイント(=800円)なので、良ししましょう(  ̄▽ ̄)b
そして、さっそく難易度EASYで他すべて初期状態(機数3,体力2,エクステンド50000,100000,200000)でプレイし、とりあえずノーコンティニュークリアを達成しました。( ̄▽ ̄ )ゞ
Xga_wii_phelios395755
プレイした感想は、個人的にアーケード用の基板も所有していますが、プレイ感覚、映像面、サウンド面ともアーケード版とほぼ違いが感じられないほどアーケード版に限りなく近いものでした(  ̄▽ ̄)b
・・・といっても、検証したのはEASYだけなので、そのうちHARDでもクリアしてみたいと思います。

また、今回難易度EASYによるノーコンティニュークリアした動画をアップしてみました。

http://zoome.jp/fji/diary/59/

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コメント

遂に配信されたんですね、フェリオス。

…っていうか正直に白状しちゃうと、これとかゼクセクスとかは中間デモにドン引きしてしまって…(笑)。
ラビオレプスみたいなノリならまだやっていけたんでしょうけど。

投稿: ビッグコアMk-3 | 2009年7月29日 (水) 22時47分

■ビッグコアMk-3 さんへ
まだかまだかと待ちくたびれるほど待ち続けてたところ、ようやく配信されましたね。
中間デモが有る無し関係なしに、ファンタジーの世界観が個人的に好きですw(他ドラスピとかファンタジーゾーンとか)
中間デモに関してはストーリーの流れや世界観を度外視して、中間デモだけを見るとドン引きするのも納得します(そこまでのデモ見せてくれなくてもーみたいな。笑)
ゼクセクスについては、世界観が理解できるほどプレイしていないので何とも言えませんが、フェリオスに関してはファンタジーものストーリーの展開上や、1988年当時のゲーム上でのアニメーション技術としてはなかなか良くできてると思います(  ̄▽ ̄)b
ちなみにゲーム中の中間デモは飛ばせるので、ショットボタン連打でデモスキップさせてシューティングパートだけ楽しむのもありだとは思いますね(笑)

投稿: fji | 2009年7月29日 (水) 23時07分

MDを起動させた時に、
MD版のフェリオスをやってました。(^^:)

動画を拝見させて貰ったのですが、
AC版とは全然違うんですねぇ。(--:)
・・・機会があればDLしてみたいです♪

投稿: VIC四国 | 2009年7月31日 (金) 23時27分

■VIC四国 さんへ
こちらもMD版は相当プレイしまくりましたねー(  ̄▽ ̄)b
当時MD版が発売されたときには、AC版を経験済みだったがためにかなりの内容の違いにええええ!と残念な気分を味わったものの、MD版はMD版ならではで楽しめましたねw
機会があれば、ぜひDLしてみちゃってくださいw

投稿: fji | 2009年8月 3日 (月) 00時20分

フェリオスですか。なつかしいですねぇ。
ボスと相打ちして稼ぐバグはあったのでしょうか?
どうでもいい話で失礼

投稿: えもーふとん | 2010年9月18日 (土) 14時51分

■えもーふとん さんへ
スコアの扱いがMD版と違って、アーケード版と同様のWiiのVC版では、ボス稼ぎができない仕様となってますねぇ!
スコアを意識するとノーミスクリアを狙った方が残機&ライフボーナスが大きいようです。(  ̄▽ ̄)b

投稿: fji | 2010年9月18日 (土) 17時46分

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