[WiiVCA] ZAXXON(ザクソン) : 初ノーミス一周クリア
Wiiのバーチャルコンソールアーケードでセガから2009年12月15日(火)に500Wiiポイントで「ZAXXON(ザクソン)」が配信開始されました。
このゲームは、1982年1月にアーケード用としてリリースされたもので、クォータービューの立体的なシューティングゲームとなっています。
ステージは全4ステージ(前線基地、宇宙空間、バリア網、司令ロボット戦)となっており、全ステージをクリアするとより難易度の上がった2周目が始まります。
今回、このゲームはアーケード版、SG-1000版も含めてプレイしたことがなかったため、さっそくプレイしてみました。
クォータービューのシューティングは結構数少ない種類の一つですが、このザクソンの操作性には最初戸惑いました。
左右キーで自機の左右に操作できるのは、よくあるシューティングと同じですが、
上下キーで自機の高度が上下することに驚きました。
ちなみに自機の前後には動かすことはできませんが、何回もプレイしていく内に高度の上下避けが結構楽しく感じました(  ̄▽ ̄)b Good!!
何度かプレイした結果、司令ロボットの破壊&ノーミス一周クリアをすることができ、2周目の3ステージ目で終了となりました。(  ̄▽ ̄)b 満足-!
とくに司令ロボットの破壊が難しく、破壊できなかったときはクリアボーナス得点が違ったりとなかなかやりがいのあるシューティングゲームになっていると思います。
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