[食玩] チョコエッグ ゼルダの伝説 大地の汽笛 : 101~110箱目
前回の91~100箱目記事に引き続き、「チョコエッグ ゼルダの伝説 大地の汽笛」の収集が110箱目に到達しました!(  ̄▽ ̄)ノ がんがんいってるよーっ!ww
とくにネタも思い浮かばなかったので、110個(5x22)をびっしり敷き詰めてみたw
ここまで来ると、一般的なお店の品揃えより多いだろう・・・とは思うw
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前回の91~100箱目記事に引き続き、「チョコエッグ ゼルダの伝説 大地の汽笛」の収集が110箱目に到達しました!(  ̄▽ ̄)ノ がんがんいってるよーっ!ww
とくにネタも思い浮かばなかったので、110個(5x22)をびっしり敷き詰めてみたw
ここまで来ると、一般的なお店の品揃えより多いだろう・・・とは思うw
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2011年2月25日(金)、26日(土)に開催された「オンラインケイブ祭り」にて、今回新発売された「怒首領蜂大復活ブラックレーベル アレンジモードアルバム」とフィギュア無しで再販された「鋳薔薇 オリジナルサウンドトラック」を注文し、本日到着しました(  ̄▽ ̄)ノ 金曜注文→日曜到着とめっちゃ早いね!
特に今回初回生産分のチェンジシート(レンチキュラー)特製ジャケットがとても良い感じで見ているだけでも楽しくなりますw
ケツイ~絆地獄たち~のアレンジ楽曲が結構気に入りました(  ̄▽ ̄)b
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前回の81~90箱目記事に引き続き、「チョコエッグ ゼルダの伝説 大地の汽笛」の収集が100箱目まで到達しました!(  ̄▽ ̄)ノ 初3桁突入ー!!!って・・・いいのか?www
せっかくなのでチョコエッグ100箱突入記念に空箱をドッツに見立ててトライフォースとソードを作ってみた!(  ̄▽ ̄)ノ チャラララ~!!w
うん。楽しいねぇ。(笑)
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Amazonで注文していた2011年2月24日(木)発売のXbox360版「むちむちポーク!&ピンクスゥイーツ」が届きました。(  ̄▽ ̄)ノ
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初期ハート3つ&初期ソード&緑リンクによる縛りプレイで、前回のレベル4クリア記事に引き続き、今回はレベル5をクリアしました!(  ̄▽ ̄)ノ
このレベルからほぼ後半に突入で、一気に難易度がアップし敵が強いは固いはで気を抜くことができない長期戦になります。
子供の頃に挑戦したときは、ここで妥協してダメージが半分になる指輪(青)を購入してしまいましたが、今回は指輪(青)も薬も購入せずに突破完了!(  ̄▽ ̄)ノ 当時の自分を超えたーっ!!w
そして今回もまた2006年時にゼルダに関するグッズを写真撮影したものをパソコン内部から探し出してみました( ̄▽ ̄ )ゞ
探せばもっともっと沢山の関連グッズやらコミックやらが出てくるとは思いますが、この中でも特に貴重なのがゲームキューブ本体の上蓋がゼルダのロゴ入り仕様かもしれませんw
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前回の71~80箱目記事に引き続き、「チョコエッグ ゼルダの伝説 大地の汽笛」の収集が90箱目まで到達しました!(  ̄▽ ̄)ノ とうとう過去最高数とタイになりましたw
ここまで来たらチョコエッグの箱をドッツに見立てて、何かデザインしようかとも思いましたがネタが思い浮かばず( ̄▽ ̄ )ゞ
今思うとトライフォースでも作ればよかったかなww
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クラブニンテンドーから2010年度プラチナ会員特典の最後の一つ「オリジナルハンカチセット」が今日届きました。(  ̄▽ ̄ )ノ
それぞれキノコ、マリオ、ルイージの刺繍が施されたハンカチで、こだわりあるデザイン&質感がとても良い感じです(  ̄▽ ̄)b
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初期ハート3つ&初期ソード&緑リンクによる縛りプレイで、前回のレベル3クリア記事に引き続き、今回はレベル4をクリアしました!(  ̄▽ ̄)ノ
さすがに20年以上ぶりのブランクは相当大きいもんだなぁと実感しながらリハビリ中です。(けど新鮮で楽しい。笑)
ゼルダといえば、国内よりも海外の方が販売に力が入ってるのは気のせいでしょうか?( ̄▽ ̄;)
こちらが所有している一例写真ですが、たとえばゼルダ仕様の限定GBASPが発売されたり・・・
ゼルダ仕様の限定DSLiteやゼルダの音楽CDに盾と剣付きで発売されたりとか( ̄▽ ̄;)
ぜひとも国内でも豪華ゼルダ仕様の何かしらを販売して欲しいなぁといつも願っていたりもします。
.oO( だからといって沢山発売されると資金難で涙目になりますけどねww )
で、本題に戻ってレベル4のダンジョンからはロウソクが無いと一部のマップは真っ暗闇で何かと不便ですが、ルピーを貯めるために敢えてロウソクを買わずに真っ暗闇のまま突破してみました(笑)
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前回のレベル2クリア記事に引き続き、今回はレベル3をクリアしました(  ̄▽ ̄)ノ
そして今日2月21日は、ディスクシステム本体およびゼルダの伝説が1986年2月21日に発売されてちょうど25周年!
当時を振り返りつつ、倉庫よりディスクシステム本体や添付されていたパンフレット、ゼルダの伝説のディスクカードを掘り起こしてみました!(  ̄▽ ̄)b
25年前に発売された完品状態のまま大事に保管している人って、今となってはだいぶ数少なくなったのかもしれませんね。
.oO( うっかり後期版のディスクシステム本体を写真撮りしてしまいましたが、細かいことは気にしないでおこうw )
本題に戻り、レベル3は知っていれば難易度的にまだまだ優しい方で、ここまではそれほど苦労しまくることも悩むことなく進めることができました。(たぶんw)
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前回の購入~レベル1クリア記事に引き続き、今回はレベル2クリアまでプレイしてみました(  ̄▽ ̄)ノ
また今回はせっかくなので2006年時点で所有していたゼルダに関するものを写真撮影した画像をパソコン内部から探し出してみました。
この写真を撮った当時は、GB用ソフトなど発売済みソフトがいくつか欠品していますが、今はもう一通り揃えきってていますが・・・倉庫のどこかに分散していてかき集めるのが大変なため省略w
話は戻り、WiiVC版のゼルダの伝説で前回レベル1クリア後にゲームオーバーにならずにセーブ終了ってどうやるのかな?と説明書を眺めていたら、セレクト画面でWiiリモコンの十字キーの「上」と「-」(セレクト)ボタンを押せば、セーブ終了出来ることが判明w
これで無駄にゲームオーバー回数を増やさなくて済みそうです(  ̄▽ ̄)b よし!
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皆で同じゲームを同時期にプレイしてTwitterに書き込む企画「れとげのまち」で、「ゼルダの伝説」が2011年2月19日(土)10:00~3月13日(日)22:00までがお題ゲームとなったため、今回初参加してみました(  ̄▽ ̄)ノ
ゼルダの伝説は、発売当初からどっぷりハマったゲームの一つで表も裏も剣を取らずにラスボスまでプレイなども当時にやったことがありますが、唯一挫折したプレイ方法が緑リンク&ハート3つ&初期ソードによるクリアでした。
今回再燃も兼ねて、この挫折したプレイ方法で再挑戦してみたいと思います(  ̄▽ ̄)ノ えぇ無謀な挑戦ですともw
今回は、ファミコンディスクシステム実機によるプレイも考えましたが良い画質で遊びたいのと手軽に始められる方法としてWiiのバーチャルコンソール版でプレイしてみました( ̄▽ ̄ )ゞ
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前回の61~70箱目記事に引き続き、「チョコエッグ ゼルダの伝説 大地の汽笛」の収集が80箱目まで到達しました!(  ̄▽ ̄)ノ この内60箱がシークレットのみを求めてここまできたーYO!w
うん。良い感じで芝生化してます(笑)
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クラブニンテンドーから2010年度プラチナ会員特典の一つ「オリジナルバッジコレクション」が数日前に届きました。(  ̄▽ ̄ )ノ
初代スーパーマリオブラザーズ誕生から25周年を迎え、全キャラクターが記念バッジとなったのは良いですねぇ(  ̄▽ ̄)b 初めてスーパーマリオブラザーズと出会ったときの懐かしさを思い出します。
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積みゲーとなっていた海外PSPソフト「CAPCOM CLASSICS COLLECTION REMIXED」を気分転換にプレイしてみました。
今回は「VARTH」を初プレイ( ̄▽ ̄ )ゞ
このゲームは、1992年にカプコンからアーケード用にリリースされた縦スクロールシューティングゲームで、日本国内のゲーム機にまだ移植されず、海外のみに移植されたタイトルで全30ステージとかなりステージ数が多いものとなっています。
さっそくプレイしてみたところ、最初は楽勝かと思いきや・・・そうでもなさそう(苦笑)
初プレイではステージ3にてゲームオーバーとなってしまいました( ̄▽ ̄ )ゞ いやーオーソドックスながら楽しいw
また気分転換にたまにはプレイしていきたいと思いますw
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高速ストライカーを初プレイ開始から、ちょうど1ヶ月目の今日、ついにオリジナルモードでノーミスAllクリアを初達成することができました!\(  ̄▽ ̄)ノ やほーい!w
さっそくネットランキングに登録したところ、登録時点でオリジナルモードも世界ランキング第1位(51位中)になることができました!( ̄▽ ̄ )ゞ これでノービスモードと合わせてダブルトップw
これにてしばらくの間は、ノービスモード、オリジナルモードのプレイを控え、マニアックモードと御負けモードに本腰を入れていきたいと思います!(  ̄▽ ̄)ノ
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前回の41~50箱目記事に引き続き、「チョコエッグ ゼルダの伝説 大地の汽笛」の収集が60箱目まで到達しました!( ̄▽ ̄;) さすがにここまで来ると運が悪いとしか思えなくなってきたおー。
なんだかチョコエッグの空箱山がデスマウンテンに見えてきたりもします(笑)
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高速ストライカーの初プレイからほぼ1ヶ月経過というところで、ようやくマニアックモードもノーコンティニューで初Allクリアすることができました!(  ̄▽ ̄)ノ いけたーっ!
さっそくマニアックモードによるAllクリアスコアをネットランキングに登録してみたところ、登録時点でマニアックモードで世界ランキング第4位(14位中)となりました(  ̄▽ ̄)b よし!
まずはクリア重視でプレイしたため、思ったほどスコアは伸びませんでしたが、マニアックモードでAllクリア登録したのは自分で二人目となったようです( ̄▽ ̄ )ゞ
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前回の31~40箱目記事に引き続き、「チョコエッグ ゼルダの伝説 大地の汽笛」の収集が50箱目まで到達しました!(  ̄▽ ̄)ノ
20箱目まででシークレット1体だけとなり、まさかとは思ったけれど本当に50箱目までいくとは・・・ね( ̄▽ ̄;)
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プレイ感覚を忘れないように1日平均1回はNoviceでAllクリアするよう心がけつつ、黙々とNoviceもプレイし続けていますが、Allまで1ミスに抑えることができたため、さらにスコアを更新することができました!(  ̄▽ ̄)ノ とにかく30億点越えを達成!
さっそくネットランキングに登録してみたところ、登録時点で世界ランキング第2位(27位中)に入ることができました!(  ̄▽ ̄)b よしっ!!
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前回の21~30箱目記事に引き続き、「チョコエッグ ゼルダの伝説 大地の汽笛」の収集が40箱目まで到達しました!(  ̄▽ ̄)ノ もちろん想定範囲内!w
そして徐々にながら販売されている地元スーパーでは品薄になりつつありますw
いったい誰が買い占めてるんでしょうかねーととぼけてみるテスツ( ̄▽ ̄;)
もっと入荷してほしいなとも思いますw
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高速ストライカーの初プレイから3週間経過しましたが、ようやくオリジナルモードをノーコンティニューで初Allクリアすることができました!(  ̄▽ ̄)ノ ようやく達成!
そして、オジリナルモードでAllクリアしたスコアをネットランキングに登録してみたところ、登録時点で49位中3位になりました\( ̄▽ ̄)/ わーいw
次は、オリジナルモードよりも難しいマニアックモードでのAllクリアも目指してみたいと思います!(  ̄▽ ̄)ノ いくおーっ!
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前回の11~20箱目記事に引き続き、「チョコエッグ ゼルダの伝説 大地の汽笛」の収集が21~30箱へ突入しました!(  ̄▽ ̄)ノ ええ。チョコまみれってますw
ある程度クジ運の悪さも含めて予想してましたが、やはり30箱まで来ましたか(笑)
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mixiアプリの「カフェつく」で、「恵方巻」のレシピLvが最大になりました!(  ̄▽ ̄)ノ
材料 : 米、料理酒、シイタケ、卵、豆腐、キュウリ
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