カテゴリー「ゲーム(サンダーフォースVI)」の11件の記事

2008年11月20日 (木)

[弾幕村] サンダーフォースVI スコアアタック大会 - 最終結果

弾幕村サイトでのサンダーフォースVI スコアアタック大会が終了し、最終結果が発表されました。
自分自身も参加していましたが、結果は前日にスコア申請した28,396,800点の2位でした。
出張と重ならなければ、まだまだスコアアップができたとは思いますが、さすがに1位の29,127,500点にはとても届かないスコアだと思いますcoldsweats02 VECさんには完敗ですね!
大会は終わったけれども、今後1位のスコアを目指しつつ頃合いを見てマニアックモードなどのスコアも申請していけたらなと思いますwink
とりあえず参加した方々お疲れ様でした-!
そして応援してくれた方々ありがとうございました!happy01

続きを読む "[弾幕村] サンダーフォースVI スコアアタック大会 - 最終結果"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月19日 (水)

[PS2] サンダーフォースVI - スコアタ2839万点へ

前回よりさらに11万点アップしましたhappy01

Vga_vi_renexr_28396800pts

今回の分が弾幕村スコアアタック大会への最終申請スコアとなります。coldsweats02
さすがに出張先では、プレイする時間と環境が無くなってしまったために最終日用にスコアをずっと保存してましたが、もっとやりこんだものを大会スコアとして残したかったですねbearing
もちろんのこと出張を終えたら、またやりこみは再開する予定です。wink

続きを読む "[PS2] サンダーフォースVI - スコアタ2839万点へ"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月12日 (水)

[PS2] サンダーフォースVI - スコアタ2828万点へ

前回より13万点アップしましたhappy01
Vga_vi_renexr_28283600pts
各ステージのスコア内訳は以下の通り。

ステージ1    0点開始 - ボス撃破後 3240500点(残ゲージx5)
ステージ2 3740500点開始 - ボス撃破後 5524600点(残ゲージx5)
ステージ3 6024600点開始 - ボス撃破後 7956900点(残ゲージx5)
ステージ4 8456900点開始 - ボス撃破後11870600点(残ゲージx5)
ステージ5 12370600点開始 - ボス撃破後19641800点(残ゲージx3)
ステージ6 19941800点開始 - ボス撃破後28103600点(残ゲージx1)
最終スコア 28283600点

今回初めて、ノーミスALLも達成できましたhappy02
ラスボスで、わざと1ミスすればまだあと+10万点もしくはタイミングによっては+20万点近くは叩き出せそうですが、それでも弾幕村のトップスコアは今現在28,739,800点で、追いつきません!coldsweats01
トップとのスコア差は約45万点差。OW(必殺技)を出すタイミングも考慮しても驚きのスコアです。

何気にステージ4のプレイ動画をアップしてみました。

ボスの第2形態でOWを出すタイミングによって残ゲージが1ゲージ分回復することをようやく知りました。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月11日 (火)

[PS2] サンダーフォースVI - スコアタ2815万点へ

前回より、さらに29万点スコアアップしましたhappy01
Vga_vi_renexr_28150100pts
各ステージ別のスコアの内訳は以下の通り。

ステージ1     0点開始 - ボス撃破後 3241800点(残ゲージx5)
ステージ2 3741800点開始 - ボス撃破後 5525800点(残ゲージx5) - 1up取り損ね
ステージ3 6026800点開始 - ボス撃破後 7965900点(残ゲージx5)
ステージ4 8465900点開始 - ボス撃破後11841300点(残ゲージx4)
ステージ5 12241300点開始 - ボス撃破後19467100点(残ゲージx3)
ステージ6 19767100点開始 - ボス撃破後27900100点(残ゲージx2) - 残5機
最終スコア 28150100点

とりあえず、念願の2800万越えは達成しました。
今のところステージ6の道中でどうしても1ミスしてしまうので、そこさえノーミス突破できれば残ゲージx3で+10万は上がりそうな感じではあるのだが、まだやりこみが必要のようですな( ̄▽ ̄;)
あとステージ4と5でも残ゲージを増やす方法がないか試行錯誤中。

何気にステージ3のプレイ動画をアップしてみました。

試行錯誤がてらボスでは、意味のない装備で攻撃したりしてます。


| | コメント (2) | トラックバック (0)

2008年11月 9日 (日)

[PS2] サンダーフォースVI - スコアタ2786万点へ

前回記事より、さらに難易度NORMALでスコアアップしましたhappy01
Vga_vi_renexr_27864900pts
前回より80万点アップの2786万4900点で、ようやくスコア稼ぎの方法が見えてきました。
しかし、弾幕村でのトップスコアは2852万6000点。まだあと66万点もの差があります。( ̄▽ ̄;) とてつもなく高い壁だ!
スコア稼ぎの要所をまとめると・・・
・ステージ最後のボス(各形態ごと)に10万点(最大倍率160万点)
 (全15形態x最大倍率160万点=最大2400万という計算に。)
・ステージクリア後の残ゲージが1つごとにx10万点。
 (全6ゲージx10万点x全6ステージ=最大360万という計算に。)
・6ゲージ満タン状態だとエネルギー1つに付き100点。
・オールクリア後は、残機数x1万点。
すなわち、ボスは最大倍率で倒しつつ、如何にゲージを多く残せるかが肝となりそうです。
ここからはパズルゲームのようにどうやってボスを対処していくか試行錯誤となりそう。coldsweats01

何気にステージ2のプレイ動画をアップしてみました。

ステージ2では、1upが2つ出ます。


| | コメント (2) | トラックバック (0)

2008年11月 4日 (火)

[PS2] サンダーフォースVI - 難易度NORMALスコアアタック

前回記事以降、難易度NORMALでスコアアタックに挑んでみました。
Vga_vi_rynexr_27065300pts
弾幕村では、現時点のトップスコアが2754万100点が出されています。
こちらは2706万5300点であと48万点かぁ( ̄▽ ̄;) キビシー!
機体RYNEX-Rにて全ボスで最大のx16倍スコアで倒してはいるのだが、数カ所でx16倍スコアが出る中ボスや雑魚敵をミスっているので、パーフェクトの道のりは結構険しそう。
ぼちぼちと攻略考えながら、難易度ハードとマニアックのALLクリアにも挑んでみますかねぇ。
おそらく2700万点台が限界スコアやも?

ネットで隠し条件が一通り掲載されていたので、メモっておきます。
■隠し機体出現条件
・RYNEX-R:PHOENIXでクリア(難易度関係なし)
・SYRINX:NORMAL以上でPHOENIXとRYNEX-Rの両機体でクリア

■隠しモード出現条件
・タイムアタック:PHOENIXで難易度HARDをクリア
・ネオスタイルモード:タイムアタッククリア

■その他
・レポート:全15種。各難易度を各機体でクリアするごとに1つ追加
・サウンドテスト:プレイ中に一度聞いた曲が選択可能

■エンディング
・バッドエンド:EASY以下でクリア(機体問わず)
・ノーマルエンド:NORMAL以上でPHOENIXクリア
・グッドエンド1:NORMALでRYNEXクリア
・グッドエンド2(グッドエンド1に日本語訳付き):NORMALでSYRINXクリア
・グッドエンド3:HARD以上でRYNEXクリア
・グッドエンド4(グッドエンド3に日本語訳付き):HARD以上でSYRINXクリア


| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月 3日 (月)

[PS2] サンダーフォースVI - 機体SYRINXでNORMALまでALLクリア

前回記事に引き続き、今度は隠し機体SYRINXで難易度KIDSからNORMALまでALLクリアしてみました。

■難易度KIDSでクリア
Vga_vi_syrinx_kids_25999000pts
エンディングは、他の機体と同じでした。
REPORTS No.11 が解禁されました。

■難易度EASYでクリア
Vga_vi_syrinx_easy_24953900pts
エンディングは、他の機体と同じでした。
REPORTS No.12 が解禁されました。

■難易度NORMALでクリア
Vga_vi_syrinx_normal_25521500pts
新たに4つ目のエンディングを拝見。
(過去3つ:EASY以下、PHOENIX難易度NORMAL,RYNEX-R難易度NORMAL)
REPORTS No.13 が解禁されました。


最強の機体は、RYNEX-Rかねぇ・・・何気にステージ1のプレイ動画をアップしてみました。

よく見ないと気がつかないところに1upが!
ステージ2の最初にバリアが出るので、ステージ1ボスでバリアが削れても気にしませんcatface


| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月 2日 (日)

[PS2] サンダーフォースVI - 機体RYNEX-RでNORMALまでALLクリア

Vga_vi_3
前回記事に続いて、隠し機体のRYNEX-Rにて、難易度KIDSからNORMALまでALLクリアしてみました。
また今回のプレイで3つ目のタイトル画面が出現。
ここまでのプレイでわかったことは・・・
隠し機体のRYNEX-Rでプレイすると、ステージ曲BGMが差し変わることが判明。
また、各難易度別で各機体ごとに隠しテキストともいえる、REPORTSがクリアするごとに一つ解禁。
この記事の最後に、隠し要素の関係を判明した部分までまとめてみました。
ただし、解禁方法は別の手順である可能性もあります。

■難易度KIDSでクリア
Vga_vi_rynexr_kids_20937900pts
エンディングは、標準機体PHOENIXと同じ。
隠し要素のREPORTS No.3 が解禁されました。

■難易度EASYでクリア
Vga_vi_rynexr_easy_23935800pts
エンディングは、KIDSと同じ。
隠し要素のREPORTS No.4が解禁されました。

■難易度NORMALでクリア
Vga_vi_rynexr_normal_25079800pts
エンディングは、標準機体PHOENIXと別。
隠し要素のREPORTS No.7が解禁されました。
そして隠し機体SYRINXも出現しました。
Vga_vi__syrinx

ようやく隠し条件のルールもわかってきたので、これは熱いですね!!happy02
また、今日から弾幕村のスコアアタック大会にも参戦していきたいと思います。wink



■REPORTS
No.1: 難易度KIDSで機体PHOENIXでクリア
No.2: 難易度EASYで機体PHOENIXでクリア
No.3: 難易度KIDSで機体RYNEX-Rでクリア
No.4: 難易度EASYで機体RYNEX-Rでクリア
No.6: 難易度NORMALで機体PHOENIXでクリア
No.7: 難易度NORMALで機体RYNEX-Rでクリア

■隠し機体
RYNEX-R: 難易度関係無しにクリア。
SYRINX: 難易度NORMALで機体RYNEX-Rでクリア


| | コメント (4) | トラックバック (0)

[PS2] サンダーフォースVI - NORMAL ALLクリア

Vga_vi_normal_20902600pts
前回記事に引き続いて、1体目の自機で難易度NORMALもALLクリアしました。
残念ながら機体は増えませんでしたが・・・
ただ驚いたことに、難易度EASYまでと難易度NORMALとでは、まったく異なるエンディングとなっています。
それぞれの難易度でノーミスクリアできるようになったら、そのうち動画をアップしてみたいと思います。
ひょっとして難易度HARD以降もエンディングが変わったりするのかなと密かに期待です。
完全クリアするまでまだまだ遊べそうです♪happy01


| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月 1日 (土)

[PS2] サンダーフォースVI - EASY ALLクリア

Vga_vi_2
ふと気がつきましたが、タイトル画面って1種類だけじゃないようですね。
いったい何種類あるのかわかりませんが、暇があれば数えて見たいところですcatface

今回は、前回記事に引き続いて、今度はEASYをALLクリアしてみました。
Vga_vi_easy_18589300pts
KIDSと比べて、雑魚敵からは敵弾を撃つようになり、ボスの敵弾も若干が増えたかな程度で、あまり大きな差はありませんでした。
これもサクッと1プレイ目でALL完了。
期待した隠し要素ですが、1体目の自機で難易度EASYをクリアしただけでは何も変わらずで、エンディングも同じでした。
次は、NORMALに挑んでみようと思います。happy01


| | コメント (0) | トラックバック (0)

[PS2] サンダーフォースVI - プレイ開始

Vga_dscn2531
Amazonで注文していた、サンダーフォースVIがようやく到着したので、さっそくプレイしてみました。
難易度は敢えて一番簡単なKIDSからの開始してみました。
えぇ。ここから順にノーコンティニュークリアするごとに難易度を一つずつ上げて行き、最高難易度までまったり楽しんでいこう計画でございます(笑)

PS2の電源投入後、サンダーフォースVIをセットして起動。
Vga_081101053213720x480i003736
サンダーフォースらしいタイトル画面が表示され、しばらくするとデモ動画が始まりしばらく鑑賞。
なかなかBGMが良いですねぇ!(  ̄▽ ̄)b
さっそくプレイ開始し、難易度はKIDSにして沈黙の40分が経過。
ステージ数は全6面で、出るわ出るわ懐かしの装備に懐かしのボス達に聞き覚えのあるBGMが少々。
ただ今までのサンダーフォースとは違って、シリーズ最新作なので世界観などが新旧織り交ぜてありながら、新しい試みは良いとして、なんだか自機の操作感に多少の違和感ありcoldsweats01
これはきっと難易度KIDSだからかもしれず、なんだか物足りなくサクッとALL達成。
Vga_081101053109720x480i002046
次は、難易度EASYにてプレイしたいと思います。happy01
ちなみにクリアすると、最初に選べる自機が増えるようです。
Vga_081101053325720x480i002046
ひょっとしてまだまだ自機が増えたりするのか、やりこみ要素や隠し要素があるのかさらなるプレイを楽しみたいと思いますhappy01


| | コメント (2) | トラックバック (0)